
A Sony confirmou uma reestruturação profunda que resulta numa nova vaga de despedimentos na Bungie. A decisão afeta grande parte da equipa responsável pelas franquias Destiny e Marathon, marcando um período de forte instabilidade para o estúdio, conforme detalhado no comunicado oficial da Sony Interactive Entertainment.
O impacto nas equipas de Destiny e Marathon
Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group, informou os colaboradores de que os cortes são estritamente necessários para alinhar o estúdio com as prioridades atuais da empresa. A redução de pessoal reflete-se sobretudo nos programadores alocados a Destiny, mas também afeta quem trabalhava em Marathon e até funcionários de suporte associados à própria marca nipónica.
A tomada de decisão ocorreu após meses de avaliações intensas sobre a sustentabilidade da operação. Como a fonte original refere, o desempenho comercial de Marathon ficou aquém das expectativas traçadas, situação que se agravou com o fim do suporte de novos conteúdos para Destiny 2. Para os jogadores e fãs portugueses destas sagas, esta alteração estrutural sinaliza um abrandamento óbvio no ritmo de novidades. O cenário interno atingiu um nível de tensão tal que muitos na indústria receavam mesmo o encerramento definitivo da produtora.
O futuro do estúdio e apoio na transição
Apesar dos cortes severos, a gerência assegura que Marathon vai continuar a integrar o portefólio da PlayStation. Existe o compromisso de apoiar o grupo de trabalho remanescente no desenvolvimento das temporadas iniciais do título e noutros projetos ainda em fase de incubação, embora sem detalhes concretos revelados para já.
No que diz respeito a Destiny, a célebre franquia entra agora numa fase distinta após a sua última grande atualização de conteúdo contínuo. Hulst aproveitou a comunicação para reconhecer o peso que esta saga teve na última década e garantiu que haverá um esforço para apoiar os profissionais que perdem agora o seu posto de trabalho. A tecnológica tentará recolocar os talentos noutras equipas globais da sua rede de estúdios, procurando mitigar o choque numa indústria que se tem mostrado implacável e altamente competitiva ao longo dos últimos anos.
from TugaTech https://ift.tt/rylk1E6
https://ift.tt/LfOGvw8
Share your thoughts here.