A icónica saga BioShock, ausente do panorama dos videojogos há muitos anos, parece estar a atravessar um período conturbado. Embora a editora 2K Games mantenha a intenção de revitalizar a série, os projetos em curso enfrentam sérios obstáculos, com a empresa a admitir que o próximo título ainda não atingiu as suas expectativas.
Numa declaração à Bloomberg, a 2K Games abordou o estado do desenvolvimento: “Estamos a trabalhar arduamente para garantir o melhor futuro possível para BioShock. Neste momento, temos um bom jogo, mas estamos empenhados em entregar um jogo excelente. Estamos a colaborar de perto com a liderança do estúdio para definir este caminho.”
O que se passa com o novo BioShock?
A reportagem da Bloomberg, assinada por Jason Schreier, acrescenta detalhes cruciais com base em fontes próximas do projeto. O novo capítulo da saga, a cargo do estúdio Cloud Chamber, terá falhado uma avaliação interna importante. Segundo as informações, os executivos da 2K não ficaram satisfeitos com o progresso atual, o que resultou num retrocesso no desenvolvimento.
O principal ponto de discórdia parece ser a narrativa, que foi considerada de fraca qualidade e necessitará de uma reformulação completa. Tendo em conta que a série é aclamada pelas suas histórias profundas e reviravoltas chocantes, esta poderá ser uma decisão acertada a longo prazo para proteger a identidade da saga.
Mudanças na liderança e o cancelamento do remake
Como consequência destes problemas, a 2K Games decidiu afastar a diretora do estúdio Cloud Chamber, Kelley Gilmore, e o diretor criativo, Hogarth de la Plante, numa tentativa de reestruturar a liderança do projeto. A editora reforçou o seu “total compromisso em garantir a entrega de um jogo BioShock que exceda as elevadas expectativas dos nossos fãs.”
Como se não bastasse, a mesma reportagem revela que um remake completo do BioShock original, lançado em 2007, esteve em desenvolvimento, mas o projeto foi cancelado no início deste ano. Não foi revelado qual o estúdio responsável por este remake. Com a aproximação do 10.º aniversário de BioShock Infinite e dos 20 anos do jogo original, este lançamento poderia ter servido como uma forma de reintroduzir a saga a um novo público antes da chegada do novo título.
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